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VR/AR MARKETING

VR/AR MARKETING

  • Implementazioni on-site, con QRcode e simili
  • Contenuti in AR [augmented reality]
  • Contenuti in VR [virtual reality]
  • Contenuti in MR [mixed reality]
  • Sviluppo di applicazioni e ricostruzioni in CGI

Target clients

  • Brand, per agevolare un flow costante con i clienti
  • Musei, per aggiornare l’offerta di servizi e lo store
  • Fornitori, per creare cataloghi VR e gestire ordini
  • Operatori e localit√† turistiche [info, servizi, ticket]
  • Associazioni di esercenti, commercianti, artigiani
  • Centri commerciali, grandi marchi e franchising
  • Ditte di trasporti, servizi di taxi, pullman, ferrovie
  • Settore enogastronomico, ristorazione, alberghiero
  • Arredatori, designer, landscaper e stilisti di moda
  • Organizzatori di eventi/festival [QRcode, booking]

Tolomeo dice…

Ci sono 2 approcci nel marketing: quello di una volta, che oggigiorno spreca risorse senza produrre risultati significativi, e quello odierno, che tenta di valorizzare e promuovere, ma ormai senza stupire e senza lasciare il segno. Il nostro approccio? Quello di domani! In cui il VR sposa l’e-marketing e produce interesse, interazione e coinvolgimento. E tu, piuttosto… in quale epoca vorresti fare affari?